Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    mmorpg

    • 36
    Контент-дизайнер Метью Медина рассказывает об алфавитах Guild Wars

    Для начала, позвольте представиться. Меня зовут Метью Медина, я один из контент-дизайнеров ArenaNet. Этот термин - такое красивое название для моих обязанностей, - создавать для игроков интересные занятия. Я хочу воспользоваться представившейся мне возможностью рассказать вам об одном из аспектов этих самых интересных занятий, над которым работал...

      • Статьи
    Lt_2010-05-30
    • 13
    Миниатюрные QA-ы о чертах от TenTonHammer

    Эрик был очень любезен ответить TenTonHammer-у на несколько вопросов, затрагивающих систему черт. Из этих ответов мы узнаём следующее:

     * Игрок может "открыть" абсолютно все черты, доступные его профессии, ограничений на "анлоки" нет.

     * Концепция первичных атрибутов для второй части как таковая изжила себя. Её место в Guild Wars 2 заняла уникаль...

      • Интервью
    Lt_2010-05-30
    • 1
    Об игре, скриншоты.

    Фантазиум - бесплатная MMORPG в стиле аниме для любителей командной игры. Главными отличиями онлайн-игры являются яркая, красочная графика, большое количество разнообразных квестов, дружелюбные персонажи и удобство в освоении и навигации.

    В основе игры лежит противостояние трех божеств: Богини Созидания, Бога Разрушения и Нихила – божества, несуще...

    Pitof
    • 19
    Дополнительные вопросы о воинах и чертах

    Как обычно, Арена не оставила возникшие в связи с появлением новых материалов многочисленные вопросы фанатов без ответа!

    Сражения

    В: Вы показали убийства с одного удара в видео для зрелищности, или всегда вот так легко убивать монстров?

    Эрик: Убийство умениями с одного удара было сделано для зрелищности. В видео-демонстрации высокоуровневый перс...

      • Интервью
    Lt_2010-05-30
    • 12
    Интервью о чертах от OnlineWelten

    Друзья с OnlineWelten опубликовали интервью с Ареной о чертах.

    Резюме:

     * Черты не заменят атрибуты полностью.

     * В игре наличествуют атрибуты, схожие с теми, что были в GW1, но вместо жёсткой ориентации на профессию они более универсальны и затрагивают общие аспекты, подобно тому, как это сделано в обычных RPG.

     * Черты нельзя апгрейдить или у...

      • Интервью
    Lt_2010-05-30
    • 20
    Обзор системы черт (traits)

    Введение

    Ховди-хо! Меня зовут Бен Миллер, я игровой дизайнер Guild Wars 2! Пока Эрик и Колин были заняты написанием статей в блог и интервью, мы работали над маленькой системой под названием "черты". На форумах много домыслов и вопросов о чертах. Что есть черты? Как их получить? Есть ли у Колина Йохансона секретное ранчо-крепость Ордена шёпотов ...

      • Статьи
    Lt_2010-05-30
  • серебро
    • 89
    И целого мира мало.

    Этот пост можно читать в продолжение Создание мира за 7 дней.

    Это доклад арт-директора АО Виктора Суркова на КРИ'10. Далее идет повествование от его лица.

    Советую читать с источника без цензуры :P

    Цель в нашем понимании - это предмет стремления, задача, которую необходимо решить. Если отнестись к этому понятию недостаточно серьезно, можно здоров...

      • Скриншоты
      • Скриншоты и арт
    %d0%b7%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%83%d0%bb
  • серебро
    • 89
    Создание мира за 7 дней.

    Это доклад старшего художника АО по окружению Антона Лаврушкина на КРИ'10. Далее идет повествование от его лица.

    Ландшафт никогда не должен быть плоским!!! Это очень важно понять и запомнить. Плоский террейн НИЧЕГО не «расскажет» игроку! *стучит ботинком по трибуне*

    Топология является одним из основных инструментов в создании атмосферы игры. Для ...

      • Скриншоты и арт
    %d0%b7%d0%b8%d0%bc%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%83%d0%bb
  • золото
    • 146
    "Альтернатива" и "Танки Онлайн" с грохотом вторгаются на GAMER.ru!

    Чувствуете, как дрожит земля? Слышите скрежет гусениц и грохот канонады? Это танки. Наши «Танки Онлайн»! Компания «Альтернатива», в полном составе забравшись на крышу броневика, пламенно приветствует обитателей GAMER.ru и торжественно заявляет ― отныне мы с вами!

    Мы будем держать вас в курсе самых интересных новостей из жизни нашего флагманского ...

    Logo_mini
  • серебро
    • 119
    Castle Age (Обзор)

    Герой сегодняшнего повествования - проект под названием Castle Age.

    Услышал об этой ролёвке я уже давно – где-то год назад. Однако, в силу других увлечений знакомство с проектом было отложено до лучших времён.

    И вот, просматривая ленту запросов, было замечено, что из данного проекта поступило самое большое количество инвайтов. Как известно, где ...

    Airalchemist
Чат